• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: эмоции (список заголовков)
13:48 

C dtc`ksv ly`v dct[

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.

Enhj dyjdm yfxfkjcm nhb;ls, bkb xtnsht;ls,... yt edthty.
Z ghjljk;bk xbnfnm rybue lj nt[ gjh gjrf hbllth yt hfphzlbkcz. Lf-lf z xbnf. rybub... yt xfcnj b yt ckbirjv fabibhetvj, yj dc` ;t z dkflt. b jhele. cbv crbkkjv dhtvz jn dhtvtyb. F, yfdthyj yflj crfpfnm b j njv xnj z xbnfk, y', Rfhjxt 'nj Kermzytyrj nhbkjubz ghj "afkmibdst pthrfkf b kf,bhbyns jnhf;tybq", yflj pfvtnbnm - dtcmvf bynthtcyj - [jnm z b dpzkcz pf yt` yt gj cj,cndtyyjq bybwbfnbdt f gj yfcnjzntkmyjq htrjvtylfwbb.

F gjnjv z ghjljk;bk buhfnm d FF3, lj cfvjuj pfdnhfrf... pf rjnjhsv vtyz e,bkf uh`,fyyfz ubufyncrfz rhscf... [jnm d yfneht jyf djdct yt ,skf ubufyncrjq... j,sxys[ hfpvthjd nfrfz rhscf, ghjcnj uthjb evtymibkbcm lj dtkbxbys kbkbgenjd. Tckb ,snm to` j,]trnbdytq, rhscf-nj djj,ot rhjitxyfz... ye rfrjq nfv dtkbxbys rhsce vj;tn bpj,hfpbnm 'rhfyxbr jn 3DS rjnjhfz lf;t yt XL,
F djn yf cnfwbjyfhyjq rjycjkb buhfnm htuekzhyj nfr b yt gjkexftncz, c DMC-nj dsikj gj hfpe d ytltk., f pf yjdsq .

Jxtym yflt.cm xnj yfvtxtyyst gkfys c,elencz dj dhtvz b ;bnm cnfyt dtctktt. F bvtyyj: r 10ve fghtkz ,eltn pfrjyxty ljvf htvjyn b z dthyecm yfrjytw r cdjbv lhfujwtyysv ufhf;brfv *_*. E vtyz ;t dtlm tcnm uhfylbjpysq gkfy ghbyznm-nfrb d 'njv ujle exfcnbt d GK-rjyntcnt yf E2046. F lkz 'njuj yflj,yj jnajnrfnm ujnjdsq ufhf; (rjnjhsq e vtyz e;t yfxfn yj to` yt ujnjd) b dsckfnm ajnrb lj 30 fghtkz.
Pfntv dc` ,jkmit hfcgfkztncz ;tkfybt ltkfnm cj,cndtyyst abuehrb... z e;t bpexbk nt[ybxtcre. cnjhjye ghjbpdjlcndf abuehrb lkz lfkmytqitq jnkbdrb htgkbr b jpyfrjvbkcz c vfnthbfkfvb lkz njuj ytj,[jlbvsvb. Gthcjyf;b-ghtntyltyns yf djgkjotybt d j,]`vt, hfpevttncz, e;t nj;t yf,hfys. Ghbx`v b[ e;t geuf.ot vyjuj. Ltkj jcnfkjcm pf vfksv - ytj,[jlbvj dc` 'nj ghtj,htcnb b yfxfnm hf,jne.

Ye f c eybdthjv gjkyfz kf;f. Ctccbz pbvyzz to` yt pfrhsnf, f d 'njv cbvtcnht z gjrf yb hfpe lj eybdthf yt ljt[fk b yt pyf. gjrf rjulf cvjue. Ytn e vtyz to` djpvj;yjcnb Ytj nfr yf ljkuj jcnfdkznm =/ Yj b ,hjcfnm bycnbnen rjulf jcnfkjcm vtymit 2[ ktn exbnmcz rfr-nj j,blyj. D j,otv, nen ds[jl gjrf yt yfqltty.

B gjkmpezcm ckexftv [jntkjcm ,s gthtlfnm ghbdtn nt,t, Ytktybdsq Xbnfntkm, кjnjhsq dc`-nfrb "gthtd`k" b ghjxbnfk 'njn ytpfntqkbdsq gjcn.
C Gthdsv Fghtkz nt,z!
ye bkb rfr-nj nfr =)

@темы: , GK, PVC и т.п., анонсируя и предвкушая, игрушки, учЁба, что происходит, эмоции

21:26 

последняя дочь дракона.

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
В августе прошлого года среди галерей работ участвовавших в GK контесте на E2046 мне попалась на глаза фигурка от которой мне как-то неожиданно снесло башню.
К несчастью на самом E2046 такого продукта, не было и выкрасивший фигурку участник конкурса на вопрос где её взять так и не ответил. Поэтому долгое время единственная информация по киту, бывшая в моём распоряжении, это его название - Dragon Dolores. Но и с ним, плодами усердного сёрфинга по сети стала лишь ещё парочка азиатов-обладателей кита (выкрасивших его весьма посредственно, по сравнению с вышеупомянутым) и куча дохлых ссылок на удалённый блог скульпьлра. Ещё позже перечтение форума E2046 позволило выяснит, что этот кит распространялся исключительно на Вондерфесте аж 2010, что практически напрочь убивало всякую надежду его получить в настоящем. Регулярное просматривание MANDARAKE и поиски по аукционам всяким, тоже особых результатов не давали.
Со временем пришло смирение (ну такое, относительное). Время от времени надежда всё-таки обуревала и меня затягивало в интернет "поискать на авось". В один из таких "наавосей" мне и повезло. Поиск в гугл-картинках по "Dragon Dolores" выкинул в первых строках новый результат. Это был свежий пост на fg-site того самого человека, что выкрасил, первую виденную мной Дочь Дракона. Мне вновь захотелось спросить у него об этом ките, но для этого надо было зарегистрироваться на сайте и разобраться с ним (он полностью на японском). Но написать этому человеку так и не случилось, поскольку в подписчиках на данную работу обнаружился... внимание... профиль автора самого кита, т.е. скульптора (!), а в нём ссылка на блог, а в блоге твиттер и мэйл... яйцо в утке, утка в зайце и дальше по тексту...
Со скрещенными пальцами и всем чем угодно ещё, ему было отправлено письмо с душещипательной историей о любви к его работе. И этот замечательный человек, не смотря на то, что кит был давно "снят с производства" по техническим причинам износа формы, всё-таки согласился попробовать... попробовал... и отлил самую последнюю, можно сказать - эксклюзивную, копию Dragon Dolores, сам упаковал и выслал её в Россию.



ещё 6 фоток расчленёнки
Ещё оказалось, что ему нравится эстетика СССР, а прототипом девочки-дракона послужила набоковская Лолита. О, как!
* обошлось удовольствие в 6000 йен, плюс 2000 доставка, плюс 2000 были добровольно добавлены "заказчиком" сверху.
* за 15 дней посылка добралась EMS'ом из Японии.

теперь я смотрю на его работу к грядущему Вондерфесту - Lily и... чем дольше смотрю, тем больше она мне нравится...

@темы: эмоции, GK, PVC и т.п.

16:58 

Я+ОН=Неон

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
09.01.13г. - закончились праздничные дни и с самого утра все отправились на работу.
Хоть я и не работаю, но в этот день мне так же пришлось проснуться ни свет ни заря - в 5:30 утра.
Испытание было не из лёгких, кажется это то к чему невозможно быть окончательно готовым, как ни готовься.
(Хотя ещё больший стресс приключился в последующие несколько дней, но это отдельная история)
Итого: 09.01.13г. ровно в 14:00 по московскому времени в нашей семье стало одним человечком больше.












Можете поздравлять.

@темы: эмоции, что происходит,

20:37 

сейчас самая большая моя мечта:

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Дорогое мироздание, пожалуйста, пускай хоть в понедельник нас всё-таки отпустят домой.
Я, конечно, домосед, но принудительное заточение не переношу на дух Т_Т


со старым новым годом вас, свободные человеки.

@настроение: нижнее

@темы: эмоции, что происходит, страх

URL
13:24 

письмо для Дедушки

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Я, блин, одержим стал последнее время поиском гаражей которые бы мне нравились. Оооочень долго не мог найти ни чего такого что б меня удовлетворяло (кроме того что уже приобрёл) и вот... сейчас вдруг база резко обогатилась.
Только беда в том, что практически всё это великолепие эксклюзивное, лимитированное и 99,99% недоступное.

Итак, к списку страданий:
если ненароком здесь будут проходить сведущие о местах добычи данных кладов, очень прошу - не поленитесь и поделитесь информацией

@темы: эмоции, обращение к народу, GK, PVC и т.п.

10:17 

Meifea от LongLong

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
И всё-таки я завершил его в этом году!
Я таксчастлив! я такрад!

Meifea от LongLong (по общему мнению это персонаж-девочка, но мне всё равно, я считаю его пацаном, что постарался передать в покраске.) Оригинальный вариант
Как и в случае с Синкером, мне не хотелось что б фигурка была симметрична и для добавления хоть какой-то динамики и непринуждённости в позе я изменил наклон головы персонажа. На этот раз он смотрит правее и выше положенного. Для этого пришлось из эпоксидной шпатлёвки долепить немного горла.

Над цветовой схемой я бился крайне долго, не в силах определиться что в какие цвета красить. Сначала он был синий с бардовым, и, помойму зелёный, потом ещё какой-то, (этот процесс поэтапное фотографирование как-то миновало), но постепенно, деталь от детали, я пришёл к тому что вы можете видеть в итоге. И я наконец-то доволен.

Лицо

На подставку времени ушло чуть ли не больше чем на сборку и выкраску персонажа. Дело не столько в сложности производства, сколько в подборе подходящих материалов. В отличии от предыдущих трёх фигурок, идея для этой базы появилась заранее и пришлось поломать голову как её реализовать. На последнем этапе оказалось ещё и что на самой "пуговице" слишком мало места для задуманного, так что пришлось повозиться с ненавязчивым расширением пространства, при том что б не сильно отходить от изначального круга и не менять базу полностью на что-то иное, отсюда в композиции появился ступенчатый рельеф.

Забор из сетки Рабица.

Столб-опора.
впрок

Снег

Череп мутанта

Табличка с предупреждением = жестянка из крышки монпансье + перевод и отрисовка текста на неё вручную.
К печали, карточка на которой был запечатлён процесс данного превращения, куда-то подевалась.

Сухие травинки

Рельеф

Фотосет (картинки крупные!)

Bonus - условия съёмки)

Всем спасибо за внимание. Теперь я возвращаюсь к курсовой, глаза б мои её не видели _-_

 

@темы: GK, PVC и т.п., творческий процесс, учЁба, эмоции

01:10 

дорогое удовольствие

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
то лак закончился не во время, то грунтовка, то маска жидкая понадобилась.
А я теперь умудрился сломать самую мелкую и самую важную деталь аэрографа - сопло. -_-'''
Похоже, что день когда я соберу её [Rith] будет реальным календарным праздником в моей жизни >_<

@темы: эмоции, творческий процесс, GK, PVC и т.п.

18:07 

ночные развлечения

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
От нечего делать мы периодически играем с Laurence в "заказные фанфики на время".
Забава для нас относительно новая и поэтому пока прёт.
До этого я написал ещё парочку по Мерлину. Lau выдал больше.
Прошлой ночью мне было дано три отправные точки "Мятная жвачка, тёплый свитер, Таймс" и времени примерно 30 минут. Фандом увидите сами

ВАРНИНГ - никакого слэша

Если кому-то это будет интересно, то в дальнейшем может рубрика и пополнится.

@темы: эмоции, что происходит, творческий процесс, просто так

23:12 

adieu mon Sher

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.

@темы: арты, эмоции

22:30 

земные радости увеличиваются по клику

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
К Эцио приехал "папенька", теперь будет кому его в школу водить хD

А эт (этажом выше) наша скромная, недавно восстановленная, экспозиция Гандамов. ^__^

@темы: эмоции, GK, PVC и т.п.

14:13 

10 минут...

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
о которых можно говорить бесконечно!
но лучше просто посмотреть

Город дождя / Rain Town

@темы: японское, эмоции, аниме

19:11 

игра ради забавы

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Краткий пересказ того во что мы с Laurence, сейчас играем по аське

персонажи:
Дорси и Нэйл

Серия первая:
читать

Серия вторая:
читать

Серия третья:
читать

Серия четвёртая:
читать

Серия пятая:
читать

Серия шестая: - Варнинг, гейское содержимое.
читать

Серия седьмая: - Варнинг, ошмётки гейского содержимого
читать

Серия восьмая:
читать

Серия девятая:
читать

Серия десятая: *NEW - Варнинг, лесбийское содержимое!
читать

продолжение следует>>
запись создана: 30.04.2011 в 15:58

Вопрос: Держать в курсе развития событий?
1. Да  16  (84.21%)
2. Нет  0  (0%)
3. Всё равно  3  (15.79%)
Всего: 19

@темы: эмоции, просто так, арты, ПЧ

13:49 

немного поспамирую

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
У японцев вышел El Shaddai: Ascension of the Metatron

Я в восторге от психодела, хотя игра определённо на любителя.
Сама суть на японском улавливается достаточно мутно, но видимо:
юноша со внешностью Бреда Пита по названию Инок под чутким руководством демоноподобного японца, обзаводится джинсами и чудо доспехами (количество коих на теле говорит за уровень его жизни) и отправляется в путешевствие по поднебесным просторам с пейзажами а ля молочные реки кисельные берега с высокой целью спасения всея человечества.
видео с енг сабом
Чудо-штука должна выйти на инглише в этом году *сел и ждёт*

@темы: эмоции, игрушки, анонсируя и предвкушая

13:31 

"Сложный выбор"

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Мои два Хоука за две игры имеют разные классы но схожую внешность
отсюда мысль:
впервые подобие комикса 0_о

@темы: арты, игрушки, творческий процесс, эмоции

05:11 

lock Доступ к записи ограничен

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

URL
16:21 

шутить изволю на прежнюю тему

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
"Особые услуги"

для тех кто не в теме и не в языке:
процитированы слова самого Фенриса "Данэриас заставлял меня разливать вино его гостям, их пугала моя внешность, а ему это нравилось"

@темы: игрушки, арты, творческий процесс, эмоции

03:25 

20% от оригинала

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
никогда не могу рассчитать размер рисунка
смотреть линии
ахтунг, оно огромно... я ещё буду править и доделывать... но не сейчас

@темы: игрушки, эмоции, творческий процесс

14:00 

DA2 пиксспам

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
я уже выпросил себе подарку у Laurence
картинка

а ещё
я обычно не пощу совсем чужие картинки, но тут не сдержался
вот
смотреть дальше
автор на deviantart.com

@темы: эмоции, просто так, игрушки, ПЧ

02:33 

эта игра перемешала мой мозг и вычерпала его ложкой

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
мне очень понравилось... очень-очень-очень
Этот пост будет максимально субъективен так как я впервые испытываю столько личностных переживаний по отношению к игре
...и меня это несколько пугает.

Dragon Age II
Разработчик: Bioware Edmonton
Издатель: Electronic Arts
Локализатор: EA Russia
Создатели:
Композитор: Инон Зур
Дата анонса: 8 июля 2010 года
Даты выпуска:
Соединённые Штаты Америки - 8 марта 2011 год
Россия - 10 марта 2011 год
Европейский союз - 11 марта 2011 год
Платформы: Windows, PS3, Xbox 360, Mac OS X
Игровой движок: Lycium Engine
Жанр: Компьютерная ролевая игра
Режим игры: Одиночная игра
Возрастные ограничения:
BBFC: 18
ESRB: M
Мною на игру затрачено: 41 час 39 минут (б*яяяя как же это мало)

Сначала по делу:
* Карта, отображаемые на ней квесты и выбор их, всё стало как-то интуитивнее - ура-ура
* Графика теперь сильно лучше - ура-ура
* Анимация персонажей - аллилуя!!! и этим всё сказано
* Локации... кто-то жалуется на их коридорность - но, друзья, вспомните первую часть - там всё ещё линейней! >< А то, что в предыдущей части мы путешествовали по "целой стране" а в этой нам даны лишь "город и окрестности"... да во всём Феррелдене первой части мест было меньше, разве нет? (кто бы подсчитал?)
* Да все склады и пещеры одинаковой планировки - тут не спорю - беда.
* За игру я встретил лишь одного высшего дракона с которым пришлось сразиться.... но, по правде сказать, в этот раз я по ним не сильно тосковал))
* У ГГ появился голос (общение персонажей стало живым)- ура-ура
* Из возможных рас протагониста остались только люди - о, нет - о, нет - но это только первое впечатление
* Влюбить в себя персонажа за одну ночь задарив его "практичными подарками" теперь не выйдет. Отныне придётся гораздо внимательнее следить за языком в присутствии потенциальной "жертвы", иначе можно в два счёта превратиться в соперников.
** Зато персонаж зашкаливший до друга , вас больше не слушает и принимаемые решения на его отношении к герою не отражаются (от такая она - друуужба)
** Подарки в игре есть он их всего по парочке на каждого персонажа и найти их можно в определённом месте и в определённый период игры (так я пропустил книгу в эльфинаже во втором акте)
* Биовар, очевидно, решили не трахать мозг игроков и сразу обозначили как "мусор" весь хлам годный лишь на продажу.
** правда арсенал и мусором иногда забивается так что мама не горюй.
* Вскрытие замков теперь не отдельный прокачиваемый скилл, а способность автоматически повышающаяся у разбойников с прокачкой "хитрости". Параметра "болталогия" так и вообще больше нет.
* У каждого варианта ответа ныне есть иконка поясняющая характер этого ответа - аллилуя (в первой части, из-за отсутствия таких "предсказаний" для меня многое становилось неожиданностью >< )
* Из романтических кат-сцен ушла эротика (какая была в первой части) - мне вообще всё равно, но с улучшенными модельками второй части на это было бы смотреть приятнее v_v
** Никого кроме ГГ больше нельзя раздеть/переодеть(полюбоваться на формы) в меню, внешний вид персонажей не изменен (за исключением оружия), улучшение их доспехов осуществляется покупкой или нахождением дополнительного оснащения (или как там это называется)
* Персонажи теперь имеют не просто предрасположенность к классу оружия, а строгое ограничение
** Если вы (как и я) не разбойник, желающий пользоваться луком и не обладатель DLC "Принц в изгнании" (дополнительный персонаж - дядька-лучник с историей, как подсказал мой друг Гугл), то смело продавайте все подбираемые луки, приткнуть вам их никуда не придётся (я как дебил всю игру протаскал с собой лук "на всякий случай" )
*** Варрик - гном-разбойник-арбалетчик и расказчик истории, по совместительству, так и оружия не меняет, "Со своей Бьянкой он ни в жизни не расстанется", повышение уровня персонажа повышает и убойность оружия (всем бы так...)
* Концовка преисполнена недосказанности, на мой взгляд, отсюда и все мои неистовые страдания по поводу этой игры. Поясню: "Они умерли" или хотя бы "Они жили долго и счастливо" ставит какую-никакую логическую точку, но "- Я не знаю что с ними. - Ну тогда я пойду их искать" - это вообще никакой не конец, ёпта >< а мне на столько хочется ещё повершить дел с этими героями, что меня прям начасти рвёт "Когда будет третья часть?!!! или хотя бы продолжающая DLC" Т_т

Я-маг и три моих друга (четвёртой была Изабелла но в пати влезают только три.... остальные так и не определились)
фото
Моё отношение к Фенрису, выданное постом ниже, на сей день только усугубилось.

а вот моя история:
текст со спойлерами
====
Речь письмо становится бессвязным ...
Короче, я устал писать (уж почти три дня прошло как я завершил игру)... всё равно ни кто не прочтёт этого полностью, так что... если кому-то действительно интересно что-то узнать или обсудить по заданной теме, милости прошу в комменты - с удовольствием пообщаюсь.

Непременно я ещё нагрешу фан-артом, но пока мне надо отвлечься, мне очень надо отвлечься... у меня слишком большой простой в учёбе. а бросать второй институт в мои планы не входило....

DLC
Legacy
Какие-то бандиты объявляются и жаждут крови рода Хоуков. Приходится разбираться, что там за ерунда произошла в прошлом Хоука-отца, которую теперь приходится расхлёбывать сыну.
История скучновата, да и сама вылазка уж больно вся подземельно-скалистая.
А финальный бой отчего-то показался мне больно сложным (поддался лишь раза с пятого, если не болльше).

Mark of the Assassin
Рыжеволосая эльфийка внезапно просит Защитника помочь ей выкрасть очень важный камень из загородного особняка на семи замках. А для этого надо хитростью проникнуть на торжественный приём и в сам особняк, но в конце-концов оказывается что и конечная цель не так очевидна как казалась.
Интриги-скандалы-расследования. Охота в лесу, беседы на светском рауде, громко, конечно, но стелс(!), головоломки (парочка), отдельные мини-квесты по поиску и сбору, ну и, конечно же, сражения с врагами.
И с врагам тут как-то попроще, умирал всего два раза и только из-за неожиданности/невнимательности.
Само ДЛЦ понравилось на порядок больше предыдущего.

с учётом обоих дополнений на игру затрачено: 51 час 47 минут 18 секунд
запись создана: 14.04.2011 в 19:46

@темы: эмоции, игрушки

14:39 

не хочу с ним расставаться, пусть будет аватар

H-I-S-O-K-A
я мозг осознающий, где я,Не человек, а только мозг.Я орган в черепе злодея,Что ненавидит запах роз.
Fenris - любовь моя

@темы: эмоции, игрушки, арты

дневник: Orange Days

главная